Linage
2003年2月3日酒の酔いを覚まそうと、
ネットカフェで時間をつぶしていると...。
はまってしまった。
韓国で生まれたゲーム。Lineage。
モニタに映るキャラクターが、
モニタの向こうに居る誰かであり、
時を同じくして向かい合っているんだと思うと
不思議な感じだった。
もともと、TVすら見ない人だから、
ゲームなんてほんとに気が向いたときしかしないから....。
経験値がたまらない
↓
レベルが上がらない
↓
弱い
↓
難しい...。
という悪循環のままです。
それよりも、遊べる時間を作ることが必要かな?
ネットカフェで時間をつぶしていると...。
はまってしまった。
韓国で生まれたゲーム。Lineage。
モニタに映るキャラクターが、
モニタの向こうに居る誰かであり、
時を同じくして向かい合っているんだと思うと
不思議な感じだった。
もともと、TVすら見ない人だから、
ゲームなんてほんとに気が向いたときしかしないから....。
経験値がたまらない
↓
レベルが上がらない
↓
弱い
↓
難しい...。
という悪循環のままです。
それよりも、遊べる時間を作ることが必要かな?
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